Location Hg/D/4/11
Specialist InGame Design, Multimediale Sachkommunikation

Biography

  • Schule, Abitur in Naumburg
  • 1995 - 2000: Studium Visuelle Kommunikation an der Bauhaus-Universität Weimar, Diplom-Designer
  • 1999-2003: Praktikum beim Spieleentwickler Ascaron Entertainment GmbH in Gütersloh, anschließend 3-jährige Tätigkeit bei Ascaron als Lead Artist
  • 2004: Gründung der eigenen Firma Animation Arts Creative GmbH in Halle
  • Entwicklung von Computerspiel-Adventures, u.a. Geheimakte Tunguska, Lost Horizon und Preston Sterling
  • 2018: Berufung zum Professor für Multimediale Sachkommunikation an der Hochschule Merseburg

Forschungsschwerpunkt

Visualisierungsmethoden und Visualisierungswerkzeuge, Ludologie, Gamification, interaktives Erzählen, User Experience und Interaction Design sowie der Einsatz von AR/MR/VR im spielefremden Kontext.

Veröffentlichte Spiele (als Game-Designer und Projektleiter)

  • 2014 - 2018: Geheimakte Tunguska, Geheimakte 2, Lost Horizon, Geheimakte Sam Peters, Lost Horizon 2 für mobile Plattformen (Android, iOS)

  • 2016: Preston Sterling (PC, Android, iOS)
    • Entwicklung und Vertrieb: Animation Arts GmbH
  • 2015: Lost Horizon 2 (PC)
    • Entwicklung: Animation Arts GmbH
    • Vertrieb: Koch Media GmbH, München
  • 2012 Geheimakte 3 (PC)
    • Entwicklung: Animation Arts GmbH
    • Vertrieb: Koch Media GmbH, München
  • 2010: Lost Horizon (PC)
    • Entwicklung: Animation Arts GmbH
    • Vertrieb: Koch Media GmbH, München
  • 2008: Geheimakte 2: Puritas Cordis (PC, Nintendo DS und Wii)
    • Entwicklung: Animation Arts GmbH, Fusionsphere Systems Ltd.
    • Vertrieb: Koch Media GmbH, München
  • 2006: Geheimakte Tunguska (PC, Nintendo DS und Wii)
    • Entwicklung: Animation Arts GmbH, Fusionsphere Systems Ltd.
    • Vertrieb: Koch Media GmbH, München