Marco Zeugner
Prof. Dipl. Design
Location Hg/D/4/11
Specialist InGame Design, Multimediale Sachkommunikation
Biography
- Schule, Abitur in Naumburg
- 1995 - 2000: Studium Visuelle Kommunikation an der Bauhaus-Universität Weimar, Diplom-Designer
- 1999-2003: Praktikum beim Spieleentwickler Ascaron Entertainment GmbH in Gütersloh, anschließend 3-jährige Tätigkeit bei Ascaron als Lead Artist
- 2004: Gründung der eigenen Firma Animation Arts Creative GmbH in Halle
- Entwicklung von Computerspiel-Adventures, u.a. Geheimakte Tunguska, Lost Horizon und Preston Sterling
- 2018: Berufung zum Professor für Multimediale Sachkommunikation an der Hochschule Merseburg
Forschungsschwerpunkt
Visualisierungsmethoden und Visualisierungswerkzeuge, Ludologie, Gamification, interaktives Erzählen, User Experience und Interaction Design sowie der Einsatz von AR/MR/VR im spielefremden Kontext.
Veröffentlichte Spiele (als Game-Designer und Projektleiter)
- 2014 - 2018: Geheimakte Tunguska, Geheimakte 2, Lost Horizon, Geheimakte Sam Peters, Lost Horizon 2 für mobile Plattformen (Android, iOS)
- 2016: Preston Sterling (PC, Android, iOS)
- Entwicklung und Vertrieb: Animation Arts GmbH
- 2015: Lost Horizon 2 (PC)
- Entwicklung: Animation Arts GmbH
- Vertrieb: Koch Media GmbH, München
- 2012 Geheimakte 3 (PC)
- Entwicklung: Animation Arts GmbH
- Vertrieb: Koch Media GmbH, München
- 2010: Lost Horizon (PC)
- Entwicklung: Animation Arts GmbH
- Vertrieb: Koch Media GmbH, München
- 2008: Geheimakte 2: Puritas Cordis (PC, Nintendo DS und Wii)
- Entwicklung: Animation Arts GmbH, Fusionsphere Systems Ltd.
- Vertrieb: Koch Media GmbH, München
- 2006: Geheimakte Tunguska (PC, Nintendo DS und Wii)
- Entwicklung: Animation Arts GmbH, Fusionsphere Systems Ltd.
- Vertrieb: Koch Media GmbH, München